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編集 : キャラ/★★★/スズメ(サマー) (ID:#skill)
キャラ
★★★
スズメ(サマー)
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1003,nolink,30%); [UB] トロピカルバケーション 味方全体の物理・魔法攻撃力を特大アップ、物理・魔法防御力を小アップさせ、継続HP回復状態を付与し、物理/魔法無効バリアを展開する。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.45 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/毎秒HP回復,nolink,48%); ''毎秒HP回復'' 1.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.09 (10秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(1.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 0.09));};}; 回復}; &ref(icon/abnormal/物理/魔法無効バリア,48%,nolink); ''物理/魔法無効バリア'' 36 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(36 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [スキル1++] ぷちゴーレムサモン++ 【召喚】スズメ(サマー)が召喚したぷちゴーレムが味方にいる場合、ぷちゴーレムのHPを中回復させ、 そうでない場合、前方にぷちゴーレムを召喚する。 さらに、自分を中心とした範囲内の味方すべての物理・魔法防御力を大アップ、HPとTPを小回復するフィールドを展開する。 &color(#f90){スズメ(サマー)専用装備「[[&ref(装備/icon/陽杖シャインサンデー,nolink,30%);陽杖シャインサンデー>装備/キャラ専用装備/陽杖シャインサンデー]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -「&color(#f00){全体};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「召喚したぷちゴーレムが味方にいる」の場合}; ---目の前の「&color(#f00){召喚したぷちゴーレム};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 14 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.7 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(14 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 0.7));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; --|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2017,nolink,20%); ''ぷちゴーレム召喚'' -「&color(#f00){自分};」を中心に「&color(#f00){範囲710};」のフィールド展開 &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,50%); ''物理防御力アップ'' 1.35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,50%); ''魔法防御力アップ'' 1.35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.35 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/1005,nolink,20%); ''ヒールフィールド'' 0.35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.035 (10.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(0.35 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 0.035));};}; 回復}; &ref(icon/abnormal/毎秒TP回復,nolink,50%); ''TP回復フィールド'' 10 (10.5秒) #:専用装備後 &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [スキル1+] ぷちゴーレムサモン+ 【召喚】自分の前に、目の前の敵1キャラを攻撃するぷちゴーレムを召喚し、 さらに一番前の味方の周囲に物理防御力と魔法防御力を大アップさせるフィールドを展開する。 &color(#f90){スズメ(サマー)専用装備「[[&ref(装備/icon/陽杖シャインサンデー,nolink,30%);陽杖シャインサンデー>装備/キャラ専用装備/陽杖シャインサンデー]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2017,nolink,20%); ''ぷちゴーレム召喚'' -一番前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲250};」のフィールド展開 &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,50%); ''物理防御力アップ'' 1.35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,50%); ''魔法防御力アップ'' 1.35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.35 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [スキル1] ぷちゴーレムサモン 【召喚】自分の前に、目の前の敵1キャラを攻撃するぷちゴーレムを召喚する。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2017,nolink,20%); ''ぷちゴーレム召喚'' }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2+] ソーダエール+ 自分を中心とした範囲内の味方すべての魔法防御力、物理・魔法攻撃力を特大アップさせ、HPを中回復して魔法吸収バリアを展開する。 &color(#f90){スズメ(サマー)専用装備2「[[&ref(装備/icon/思い出の麦わら帽子,nolink,30%);思い出の麦わら帽子>装備/キャラ専用装備2/思い出の麦わら帽子]]」を装備で変化}; #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲600};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1.8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.8 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(45 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(45 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 0.3));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &ref(icon/abnormal/魔法吸収バリア,48%,nolink); ''魔法吸収バリア'' 90 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(90 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; #:専用装備2前 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] ソーダエール 一番前の味方を中心とした範囲内の味方すべての魔法防御力を中アップさせる。 #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; }} }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3004,nolink,30%); [EX] トロピカルメイド バトル開始時に自分の魔法防御力を中アップさせる。 &color(#f90){さらに物理防御力を小アップさせる。}; &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; }; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; }; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' &color(#f00){30}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1003,nolink,30%); [UB] トロピカルバケーション 味方全体の物理・魔法攻撃力を特大アップ、物理・魔法防御力を小アップさせ、継続HP回復状態を付与し、物理/魔法無効バリアを展開する。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.45 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/毎秒HP回復,nolink,48%); ''毎秒HP回復'' 1.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.09 (10秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(1.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 0.09));};}; 回復}; &ref(icon/abnormal/物理/魔法無効バリア,48%,nolink); ''物理/魔法無効バリア'' 36 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(36 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [スキル1++] ぷちゴーレムサモン++ 【召喚】スズメ(サマー)が召喚したぷちゴーレムが味方にいる場合、ぷちゴーレムのHPを中回復させ、 そうでない場合、前方にぷちゴーレムを召喚する。 さらに、自分を中心とした範囲内の味方すべての物理・魔法防御力を大アップ、HPとTPを小回復するフィールドを展開する。 &color(#f90){スズメ(サマー)専用装備「[[&ref(装備/icon/陽杖シャインサンデー,nolink,30%);陽杖シャインサンデー>装備/キャラ専用装備/陽杖シャインサンデー]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -「&color(#f00){全体};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「召喚したぷちゴーレムが味方にいる」の場合}; ---目の前の「&color(#f00){召喚したぷちゴーレム};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 14 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.7 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(14 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 0.7));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; --|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2017,nolink,20%); ''ぷちゴーレム召喚'' -「&color(#f00){自分};」を中心に「&color(#f00){範囲710};」のフィールド展開 &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,50%); ''物理防御力アップ'' 1.35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,50%); ''魔法防御力アップ'' 1.35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.35 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/1005,nolink,20%); ''ヒールフィールド'' 0.35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.035 (10.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(0.35 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 0.035));};}; 回復}; &ref(icon/abnormal/毎秒TP回復,nolink,50%); ''TP回復フィールド'' 10 (10.5秒) #:専用装備後 &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [スキル1+] ぷちゴーレムサモン+ 【召喚】自分の前に、目の前の敵1キャラを攻撃するぷちゴーレムを召喚し、 さらに一番前の味方の周囲に物理防御力と魔法防御力を大アップさせるフィールドを展開する。 &color(#f90){スズメ(サマー)専用装備「[[&ref(装備/icon/陽杖シャインサンデー,nolink,30%);陽杖シャインサンデー>装備/キャラ専用装備/陽杖シャインサンデー]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2017,nolink,20%); ''ぷちゴーレム召喚'' -一番前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲250};」のフィールド展開 &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,50%); ''物理防御力アップ'' 1.35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,50%); ''魔法防御力アップ'' 1.35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.35 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [スキル1] ぷちゴーレムサモン 【召喚】自分の前に、目の前の敵1キャラを攻撃するぷちゴーレムを召喚する。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2017,nolink,20%); ''ぷちゴーレム召喚'' }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2+] ソーダエール+ 自分を中心とした範囲内の味方すべての魔法防御力、物理・魔法攻撃力を特大アップさせ、HPを中回復して魔法吸収バリアを展開する。 &color(#f90){スズメ(サマー)専用装備2「[[&ref(装備/icon/思い出の麦わら帽子,nolink,30%);思い出の麦わら帽子>装備/キャラ専用装備2/思い出の麦わら帽子]]」を装備で変化}; #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲600};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1.8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.8 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(45 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(45 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 0.3));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &ref(icon/abnormal/魔法吸収バリア,48%,nolink); ''魔法吸収バリア'' 90 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(90 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; #:専用装備2前 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] ソーダエール 一番前の味方を中心とした範囲内の味方すべての魔法防御力を中アップさせる。 #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; }} }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3004,nolink,30%); [EX] トロピカルメイド バトル開始時に自分の魔法防御力を中アップさせる。 &color(#f90){さらに物理防御力を小アップさせる。}; &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; }; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; }; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' &color(#f00){30}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
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